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Fazendo massinha

Olá profs, a massinha de modelar é um brinquedo muito apreciado pelas crianças ainda mais quando é produzida pelas suas próprias mãozinhas a diversão multiplica. Massinha de modelar caseira  é divertida de fazer e custa muito pouco. 


Para fazer a sua massinha você vai precisar de:

  • 1 xícara de sal
  • 4 xícaras de farinha de trigo
  • 1 xícara e meia de água
  • 3 colheres de sopa de óleo
  • Corante alimentício ou suco ( com crianças maiores podemos utilizar tinta guache)

 Agora mãos na massa. 

Em uma vasilha grande misturar a farinha e o sal
Adicione a água e o óleo. 
Misturar até que todos os ingredientes formem uma massa homogênea. 
Se ao misturar a massa ficar muito mole você pode is adicionando mais farinha  e se ainda ficar seca  adicione mais água.

Momento de colorir. 

Dependendo da turma em que você atuar é recomendado que se utilize um corante alimentício ou o suco, pois sabemos que os bebês levam tudo a boca, assim não terá problemas, mas pode ser que não aprovem muito o gosto! kkk

Com uma turma de crianças maiores podemos utilizar tinta guache, sempre alertando que não coloquem a boca, assim podem se divertir e também podemos também trabalhar as cores! 






Boneca de Lata

Boa tarde! 


Trouxe essa semana para vocês ideias e possibilidades de aprendizagem com a cantiga BONECA DE LATA. 
Passo a passo da confecção de uma boneca e sugestões de atividades. 


Materiais :


  • Latas de diferentes tamanhos  (utilizei latas de leite do tamanho grande e pequeno,de nescau);
  • Barbante; 
  • Vestido tamanho pequeno;
  • Martelo;
  • Prego;
  • Tesoura;
  • Cola quente;
  • Fita adesiva. 





Passo 1

- Duas latas de leite (tamanho grande) coladas utilizando a fia adesiva, dei a volta nas latas com as fitas algumas vezes para que fiquem bem fixas. 



Passo 2 


- Furamos a lata. 
Localizar o centro das latas para fura-las. Em seguida passamos o barbante e damos um nó, ou melhor pra fixar colar com cola quente. 




Utilizei as latas de leite do tamanho menor para fazer as mãos, realizamos o mesmo procedimento, furamos na parte de cima e passamos o barbante dando nó pelo lado de dentro ( ou  colar com cola quente.)


  Passo 3 

- Com a lata de Nescau fazemos os pés e no centro realizar o furo para passar o barbante. 






Para colocar os pés realizei dois furos nas latas maiores. 



Passo 4


- Rosto da boneca. 
utilizei EVA para os olhos e a boca, e os cílios são as cerdas de nylon de vassoura






Passo 5 

- Cabelo da boneca. 
Com o barbante realizei um "rolinho" comprido e colei no meio da lata de cima, cortando os pedaços fechados.  






E a nossa boneca está pronta!!!



Sugestões de atividades







Videos

https://www.youtube.com/watch?v=hRhTPu4tiPU - Minha boneca de Lata. 
https://www.youtube.com/watch?v=a9TIy7OTmGg



Letra da música, vamos cantar e brincar com as partes do corpo!


Brincadeiras com Latas- Pé de Lata.

Objetivo:

  • Desenvolver o equilíbrio;
  • Desenvolver atenção e coordenação motora;
  • Realizar o movimento de arremesso.  


Desenvolvimento:


Primeiro momento disponibilizar a tela de Ivan Cruz que representa a brincadeira Pé de Lata. 
Em seguida questionar à crianças sobre a pintura através da Roda de conversa. 

O que estão fazendo?
que brincadeira é essa?
Que brinquedo é esse?

Após os questionamentos e as respostar apresentar para as crianças o briquedo PÉ DE LATA e mostrar os materiais que precisamos para confeccionar o brinquedo e com a ajuda das professoras montar alguns brinquedos para brincar em sala. 








*Podemos apresentar alguns videos também sobre a confecção do mesmo* 













Após confeccionarmos o brinquedo podemos nos divertir!




Outra sugestão de brincadeira com as latas é o "Tomba Latas ou Bola na Lata" (brincadeira típica das barraquinhas de festa junina)
Organizar a sala em equipes e realizar o jogo marcando o numero de latas derrubadas após o arremesso. 







Ganha a equipe que derrubar mais latas. 

Brincando com Corda

Objetivo:
Desenvolver a coordenação motora e atenção. 

Desenvolvimento:
Apresentar  para as crianças através do livro "Brincantes Poemas" de César Obeid poemas que falam sobre a brincadeira "Pular corda, Cobra como Corda e Cabo de guerra"


Após o poema apresentar a brincadeira através de imagens e videos (aqui segue algumas sugestões de videos)  














Apresentar as regras e origem das brincadeiras:













Apresentar a Tela de Ivan Cruz: Pulando Corda

Vamos Pintar!





Depois é só divertir !!!

Atividades com Bolhas de Sabão.

Quem é que não gosta de bolha de sabão? uma brincadeira gostosa e sem muitos recursos e gastos não é ? Desde os bebês até nós adultos adoramos essas bolhas e poque não traze-las para sala de aula. 

Objetivo 

  •  Resgatar e se divertir com  a brincadeira "Bolhas de Sabão" 


Apresentar para as crianças a tela de Ivan Cruz "Bolhas de sabão" e perguntar para as crianças sobre a brincadeira através da roda de conversa para iniciar a aula 
- Já viram esta brincadeira?
-Quem ja brincou ?
- Como faz e o que precisa para fazer essas bolhas?




Após esses questionamentos e respostas das crianças no pátio externo da escola iremos realizar a brincadeira utilizando os materiais necessários 
- Detergente
- Água
-Canudos de plástico ou tubos de canetas usadas. 

Podemos fazer bolhas coloridas para pintar um cartaz. 
Utilizando tinta guache ou anilina misturadas com água e o detergente podemos soltar em cima de uma cartolina e quando estourada as bolhas ficam as marcas no papel 


fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=51991 



Para ilustrar e representar a tela do artista plástico Ivan Cruz realizamos uma fotografia em frente a parede da escola. 
Também através de Telas de artistas plásticos renomados apresentamos outras telas que representaram essa brincadeira 



Musicas sobre bolhas de sabão:

https://www.youtube.com/watch?v=EnzS35xpqao&t=15s  - Bolha de Sabão - Galinha Pintadinha. 

https://www.youtube.com/watch?v=JyMfR0IAJi8 - Bolinha de Sabão- Valentina




Podemos realizar a brincadeira com diferentes materiais recicláveis. 





E o Sapo Babão. 


Materiais: 

-Garrafa Pet de  600 ml ( iremos utilizar a parte de cima) 
-Meia Fina ou tecido. 
- Elástico
- EVA 
-Detergente
- Recipiente para colocar água.

Como Fazer:


Utilizando  garrafa pet amarramos o pedaço de meia fina ou tecido para cobrir o espaço aberto ( a boca da garrafa será utilizada para que a criança assopre) 
Após colocaremos a figura do sapo feita em EVA molhamos a garrafa na bacia com agua e sabão e assopramos assim faremos uma espuma. 







Brincadeiras para as férias

Está se aproximando esse período de férias. 
E em algumas escolas existe a colônia de férias tempo de muitas brincadeiras e atividades diferenciadas. 
Trouxe algumas idéias para esses dias. 


Material: 1 moeda.
Preparação: Alvo desenhado no chão. Crianças divididas em duas equipes.
Desenvolvimento: Virão as crianças, uma após outra, jogarão a moeda no alvo desenhado e contarão os pontos obtidos de acordo com o número marcado no espaço onde parar a moeda. Assim procederá todo o grupo, adicionando na segunda vez que jogar os pontos alcançados anteriormente.
Caso caia em cima das linhas não haverá nada a adicionar.
Vitória: Será vencedor quem conseguir maior número de pontos.


JOGO DA ARGOLA - Jogo que trabalha a coordenação motora fina, noções de peso e distância.

JOGO DA VELHA - Jogo que dá noções de visão espacial, estimula a concentração e promove interação.

JOGO DA MEMÓRIA – QUEBRA-CABEÇA – Jogos que estimulam a visualização de formas e cores além da coordenação motora e do tato.

O PULO DO SAPO
Marcar no pátio as linhas de partida e chegada. Ao sinal dado, os participantes, em posição de sapo (de cócoras), devem sair pulando até a linha de chegada. Vence aquele que chegar primeiro.

CORRIDA AO CONTRÁRIO
Traçam-se duas linhas a uma distância de 10m (sendo uma o ponto de chegada e a outra o de partida). Ao sinal dado, todos os participantes estarão de costas e iniciarão uma corrida. O participante que chegar primeiro deverá voltar correndo de frente até o ponto de partida. Quem chegar primeiro será o vencedor.

CORRIDA DE DOIS
As crianças dão as mãos e não podem se soltar. E assim correm, pulando até a linha de chegada. Vencem os dois que primeiro atingirem a linha de chegada.

BALÕES VOADORES
As crianças estarão uma ao lado da outra sobre uma linha marcada no chão. Cada uma receberá um balão de borracha, enchendo-o de ar o máximo possível, segurando com o dedo para não esvaziar. Quando o professor gritar, as crianças devem soltar os balões que voarão e girarão de diversas formas. Será vencedor o dono do balão que cair o mais longe da linha marcada.

MAMÃE-POSSO-IR?

Primeiro trace duas linhas no chão, com uns 8m de distância
entre elas. Alguém é escolhido para ser a mamãe e fica numa
das linhas, de costas para os jogadores. Os outros ficam na
outra linha, um do lado do outros.
Um por um, os jogadores tentam chegar à mamãe,
perguntando "mamãe posso ir?".
A mamãe, que está de costas, responde dando ordens que o
jogador tem que seguir. Alguém tem de ser o juiz, para ver se
as ordens vão ser cumpridas direito.
Se ela mandar dar passos de formiguinha, o jogador dá passos
bem pequenos. Passos de canguru são pulinhos. Se ela disser
dar passos de cachorro o jogador tem de andar de quatro. A
mamãe pode mandar anda pra frente ou para trás, quantos
passos ela quiser.
Os jogadores também podem combinar outros tipos de passos.
Ganha quem chegar primeiro até a mamãe.


FUI A FEIRA - Idade: a partir de 5 anos

Participantes: 2 ou mais

Regra:
Um jogador diz em voz alta: Fui a feira e comprei.. por exemplo ”maçã”. O jogador seguinte repete a frase do primeiro acrescentando outra mercadoria comprada por exemplo:” batata”, o terceiro jogador repete as mercadorias que os jogadores anteriores disseram e acrescenta 


ACERTAR A LATA - 

Material: 6 latas de alumínio, 3 bolas de tênis, giz.
Colocar 6 latas iguais numa superfície a 1 metro do chão. Formar com elas um triângulo, colocando assim as 3 latas na base, 2 em cima e 1 no topo. Traçar uma linha no chão com um giz, a uns 3 metros, a partir de onde as crianças lançarão as bolas.
Cada jogador receberá três bolas para tentar derrubar as latas. Conta-se um ponto por cada lata derrubada. E três pontos a mais para quem conseguir derrubar todas.

AGACHA-AGACHA -

 Nessa brincadeira de perseguição, a criançada corre, agacha e levanta, aperfeiçoando os movimentos
- IDADE A partir de 4 anos.
- LOCAL Pátio ou outro espaço amplo.
-PARTICIPANTES No mínimo três.
-COMO BRINCAR Uma criança é eleita o pegador. Para não serem apanhadas, as demais fogem e se agacham.
Quando o pegador consegue tocar um colega que está em pé, passa sua função a ele. Não há um vencedor.
A brincadeira acaba quando as crianças se cansam.

CADÊ, ACHOU?

Tempo
Enquanto durar o interesse da turma.
Espaço
Sala de aula.
Idade
A partir de 1 ano e meio.
Material
Bambolê com faixas de tules de diversas cores (o comprimento das faixas deve ser o mesmo da altura do pé direito da sala).
Objetivo
Ajudar a criança a elaborar a ausência temporária da família.
Descrição
Pendure firmemente o bambolê no teto da sala de modo que as faixas cheguem ao chão. As crianças vão brincar de esconder atrás delas e entre elas, segurá-las para cobrir parte do corpo e esconder os colegas. Com isso, vão descobrindo que a ausência do outro é temporária e que eles sempre reaparecem.

ASSASSINO, DETETIVE, VÍTIMA 


IDADE = A partir de 7 anos.
MATERIAL = Pequenos papéis e caneta
ATIVIDADE
O grupo deve ficar em círculo, deve ter o mesmo número de papéis e de integrantes, porém só em um papel deve estar escrito ASSASSINO, em outro deve estar DETETIVE e nos restantes VÍTIMA. O ASSASSINO tem a função de matar todos os integrantes do círculo com uma piscada, mas deve tomar cuidado para que o DETETIVE não o descubra, pois, se isso acontecer o DETETIVE deve dizer ao ASSASSINO: Você está preso em nome da lei. O papel das VÍTIMAS é só esperar a hora de serem mortas, quando isso acontece elas devem dizer: Morri. Se o ASSASSINO matar todos ou se o DETETIVE descobrir quem é o ASSASSINO a brincadeira acaba e se faz o sorteio novamente.
OBJETIVO
- Integrar o grupo;
- Observação;
- Atenção;
- Percepção visual;
- Percepção auditiva; 


ALGUÉM MUITO ESPECIAL


IDADE = 3 a 8 anos
MATERIAL = Nenhum
ATIVIDADE
O professor deverá pedir para uma criança pensar em uma profissão e dizer uma das características da mesma, por exemplo: Estou pensando em uma pessoa que recolhe o lixo ? As crianças tentarão adivinhar qual será essa profissão, se não acertarem com a dica, poderá ser dada mais uma, a criança que acertar ganhará um ponto, a que arriscar e errar pagará uma prenda. Ganhará aquele que tiver mais pontos.
OBJETIVO
- Integrar o grupo;
- Atenção;
- Linguagem oral;
- Conhecimento de diversas profissões e sua utilidade.

ANDANDO NA LINHA 

IDADE = 3 a 6 anos
MATERIAL = Giz, ou fita crepe.

ATIVIDADE O condutor deve marcar o chão com giz ou fita crepe, linhas, círculos, quadrados, retângulo, triângulos, etc.... As crianças deverão uma por vez andar livremente batendo palmas, andar para frente depois de costas, andar com as mãos na cabeça e depois na cintura, andar na ponta dos pés, andar encostando um pé à frente do outro. Essa atividade para ser bem observada deverá ser feita em vários dias, para que o condutor tenha tempo de avaliar todas as crianças.
OBJETIVO
- Integrar o grupo;
- Coordenação motora ampla;
- Orientação espacial;
- Percepção visual;
- Observação;
- Atenção;
- Concentração.

CASA DA LEBRE 

IDADE = 2 a 6 anos
MATERIAL = Nenhum
ATIVIDADE
O condutor deve contar o número de crianças que tem no grupo. Por exemplo, num grupo de 15 crianças, o condutor deve formar 4 duplas, cada dupla será uma toca, desse modo ele usará 8 crianças, cada toca terá que ter uma criança dentro, elas serão os coelhinhos. Desse modo ele estará agora utilizando 12 crianças, ficará 3 crianças sem toca, porém, elas também serão coelhinhos, só que não terão tocas. Ao sinal do condutor os coelhinhos tem que trocar de toca e os que estão sobrando tentarão entrar nas tocas. O condutor deve dar o sinal várias vezes até que todos o coelhos consigam entrar nas tocas. O condutor com o passar da brincadeira deve trocar as crianças que estão na função de toca para de coelho, para que todas variem de posição.
OBJETIVO
- Introdução do grupo;
- Percepção auditiva;
- Percepção visual;
- Coordenação;
- Atenção.

LENÇO ATRÁS 

Os componentes deverão tirar a sorte para ver quem ficará com o lenço. Deverão sentar na roda com as pernas cruzadas. Quem estiver segurando o lenço corre ao redor da roda enquanto o grupo fala:
Corre, cutia
Na casa da tia
Corre, cipó
Na casa da avó
Lencinho na mão
Caiu no chão
Moça bonita
Do meu coração.
O dono do lenço então pergunta:
- Posso jogar?
E todos respondem:
- Pode!
Um, dois, três!
Deixa então o lenço cair atrás de alguém da roda. Este deverá perceber, pegar o lenço e correr atrás de quem jogou antes que este sente no seu lugar. Se conseguir pegar aquele que jogou ele será o próximo a jogar o lenço, se não conseguir quem jogou o lenço continuará segurando o lenço para jogar atrás de outra pessoa.
JOGO DO CAVALO
Jogo do Cavalo MATERIAL:
- 1 CAIXA DE OVO (para o tabuleiro)
- 4 TAMPINHAS DE GARRAFAS DE PLÁSTICO DE CORES DIFERENTES
- DESENHO DO CONTORNO DO CAVALNHHO FEITO DE PAPEL(A QUANTIDADE DE CAVALINHOS DEPENDE DA QUANTIDADE DE TABULEIROS QUE VOCÊ CONFECCIONAR!).
- CONFECCIONAR 1 DADO DE PAPEL,NAS FACES DO DADO, DEVERÁ ESTAR AS CORES DAS TAMPINHAS UTILIZADAS

REGRAS:
CADA ALUNO ESCOLHE QUAL COR DE TAMPINHA VAI QUERER
UM ALUNO POR VEZ,JOGA O DADO E A COR QUE CAIR,É O CAVALO QUE VAI ANDAR
VENCE O ALUNO QUE CHEGAR AO FINAL PRIMEIRO
MÍMICA
Na imaginação, a criança vira um carro ligeiro ou um barco
_ IDADE A partir de 2 anos.
_ O QUE DESENVOLVE Criatividade, percepção da realidade e coordenação motora.
_ COMO BRINCAR Peça para a criança fazer imitações de diversos objetos em movimento: carro, trem, avião, bola e barco. Faça você também diferentes imitações e pergunte para a turma o que você está representando.
CARAS E CARETAS

Mudando as expressões, a garotada mostra raiva e ainda pode imitar um bichinho
_ IDADE A partir de 3 anos.
_ O QUE DESENVOLVE Capacidade de representar os sentimentos.
_ COMO BRINCAR Coloque a turma ao seu lado, em frente a um espelho, e peça para todos imitarem as suas expressões.
Depois diga o que significam. Se você franzir a testa, diga que está sério ou bravo; torcer o nariz demonstra desprezo; falar com os dentes cerrados indica raiva;
sorriso mostra alegria. Depois, imite animais: um coelho, franzindo o nariz, ou uma cobra, colocando a língua para dentro e para fora.

CIRCUITO - IDADE A partir de 3 anos.
_ O QUE DESENVOLVE Equilíbrio e consciência corporal.
_ COMO BRINCAR Distribua pela sala almofadas, blocos de espuma, bancos e outras peças para que a turma ande sobre eles. É possível criar um circuito, comandado por ordens verbais. Diga: “Imagine que vocês são formiguinhas. Todos andam bem devagar, com passos bem pequeninos. Agora, vocês terão de passar perto de um grande tamanduá. Corram com passos largos para não serem pegos!” Esses comandos podem incluir outras formas de andar, com graus variados de dificuldade: na ponta dos pés, com os calcanhares, para a frente e para trás.


MEU NOME

Objetivos:
-Construir o próprio nome
Desenvolvimento:
-Selecionar e ordenar as letras, conforme o seu nome;
-Alunos colocados em trio;
-Cada trio com quatro dados especiais com as letras do alfabeto e um jogo de letras;
-Tira-se “par ou ímpar” para saber quem inicia o jogo;
-Cada um, em usa vez, joga um dos dados e apanha a letra indicada pela face do dado. Nas jogadas seguintes, poderá apanhar e/ou trocar uma das letras.
Exemplo: o jogador está com as letras P e R, e quer o E. ao jogar tira no dado a letra que está em posse de outro jogador; então propõe a troca do E por uma outra letra de interesse do parceiro.
-Ganha o jogo quem completar o nome primeiro.
Variação: pode-se realizar este jogo objetivando a construção de nomes de brinquedos, objetos escolares, alimentos, animais, parentes, peças do vestuário etc.

ESTICA-ENCOLHE
Engatinhando, se arrastando... Há várias formas de atravessar o túnel!
_ IDADE A partir de 1 ano.
_ O QUE DESENVOLVE Coordenação motora e relacionamento social.
_ BRINQUEDO Túnel de pano com armação de metal.
_ COMO BRINCAR Mostre o túnel para a criança. Faça com que ela ande ao lado dele, por fora, do início até o fim. Depois, coloque brinquedos dentro do túnel e peça para ela pegar. Só então incentive-a a atravessar o túnel.
_ VOCÊ PODE FAZER Providencie caixas grandes de papelão. Tire a tampa delas e cole uma na outra com fita crepe.

ENCAIXE PARA BEBÊS
Uma caixa dentro da outra e o bebê aprende o que é grande, pequeno, leve e pesado.
_ IDADE A partir de 6 meses.
_ O QUE DESENVOLVE Noção de tamanho e de peso.
_ BRINQUEDO Caixas de papelão e potes plásticos de vários tamanhos e formatos.
_ COMO BRINCAR Coloque um pote dentro do outro, mostrando que o menor cabe dentro do maior. Vire os potinhos de ponta-cabeça e coloque um sobre o outro até formar uma torre. Deixe a criança brincar à vontade com os potes e colocar as mãozinhas dentro deles. Quando ela pegar um pote sozinha ou dois deles (um dentro do outro), vai perceber a diferença de peso.
Você pode fazer: Monte cubos de diferentes tamanhos com caixas de leite. Recorte o papelão e emende as laterais com fita crepe. Depois, pinte.




Fonte:http://crecheescolamaremar.blogspot.com/2009/08/jogos-para-colonia-de-ferias.html

:http://www.abec.ch/Portugues/subsidios-educadores/Brincadeiras/Brincadeiras-infantis/brincadeiras_infantis.htmhttp://www.projetospedagogicosdinamicos.kit.nethttp://ferramentapedagogica.blogspot.com/2008/11/bricadeiras.html

atividades - Peteca

Plano de trabalho com o tema Peteca.


Área de conhecimento: Linguagem Oral e Linguagem corporal
                           
Conteúdos:       Articulação de palavras
                          Jogos tradicionais: PETECA

Objetivos:   
                  Nomear brinquedos, suas características e brincadeiras
                  Brincar com peteca
                 Realizar diálogos afetos a biografia de Ivan Cruz as características do brinquedo PETECA e as regras da brincadeira. 


Sugestões de atividades. 

Apresentar para as crianças de forma lúdica através da caixa surpresa o brinquedo PETECA. 




Através de textos informativos contar sobre a origem do brinquedo e da brincadeira. 

(História da Peteca)

Apresentar pequenos videos sobre a brincadeira, como se joga, crianças brincando etc. 



Através de fichas, apresentar diversas formas de se produzir uma peteca: com palha, tecido, EVA, TNT entre outos materiais. 




Ivan Cruz em suas obras retrata brincadeiras que brincava em sua infância e um dos seus belissimos quadros retratou a brincadeira de Peteca. em sala pedimos que as crianças colorissem o desenho inspirado na obra. 




 Também pedimos que os pais participassem de uma das reproduções. 



Pra finalizar nos divertir brincando.